Valentin POQUET

Rush

Rush

Type de projet Université
Applications utilisées Unity, Visual Studio, Git
Langage utilisé C#
Période Nov. 2023 - Dec. 2023
Ce projet est une reproduction du gameplay d'un jeu déjà existant nommé Rush. C'est le premier projet que j'ai réalisé sur unity lors de ma deuxième année d'université. Il s'agit d'un jeu de puzzle dans lequel des cubes se déplacent et doivent atteindre des cibles de la même couleur sans tomber du niveau ou entrer en collision avec un autre cube. Le joueur peut également placer différentes tuiles qui ont des effets différents pour guider les cubes vers leurs cibles.