J'avais la contrainte de faire tous les modèles 3D du jeu avec ProBuilder.
J'ai donc modélisé tous les objets 3D en utilisant ProBuilder.
Toutes les animations sont également réalisées à l'aide de l'animateur intégré à Unity.
J'ai également modélisé et animé des voitures que j'ai placées en arrière-plan pour ajouter de l'immersion.