Valentin POQUET

Background

Projet Switch

Type de projet Université
Applications utilisées Unity, Visual Studio, Git, Procreate
Langage Utilisé C#
Période Sep. 2023 - Nov 2023
Ce projet avait pour objectif de nous apprendre à développer un jeu sur Nintendo Switch en utilisant Unity.
Nous devions concevoir un jeu de tower defense en 2 mois et demi.
Nous étions une équipe de 6 Game Designers & Programmers, et aidé d’un Music Designer et d’un Game Artist pour les assets.
Mon rôle principal était celui de Game Designer & Programmer, mais j'ai également contribué à la création des assets graphiques.