Valentin POQUET

PaperMan

PaperMan

Type de projet Université/Game Jam
Applications utilisées Unity, Visual Studio, Git
Langage utilisé C#, HLSL/Shader Graph
Période 10 sept. 2024 - 14 sept. 2024
PaperMan est un jeu fait sur unity pour une game jam organisée par mon école Isart Digital sur le thème des fakes news et des IA. Chaque élève avait 3 jours pour réfléchir à leur idée de jeu, puis au bout des 3 jours des groupes était formé autour de l'idée d'une des personnes du groupe. Nous avions ensuite 4 jours pour pouvoir créer l'entièreté du jeu. Nous étions 3 game programmeurs, 2 game designers, 1 music designer et 4 game artist, et mon role était d'être game programmeur.