J'ai créé la majorité des assets dans Krita et c'est moi qui ai conçu le coq avec lequel le joueur joue.
| Type de projet | Université |
| Applications utilisées | Godot 3.5, Visual Studio, Git, Krita |
| Langage Utilisé | C# |
| Période | Fev. 2023 - Mai 2023 |