Valentin POQUET

Cocoban

Cocoban

Type de projet Université
Applications utilisées Godot 3.5, Visual Studio, Git, Krita
Langage Utilisé C#
Période Fev. 2023 - Mai 2023
Ce projet était une reproduction d'un mécanisme de jeu appelé Sokoban qui est un type de jeu de puzzle où le joueur doit pousser des boîtes vers une cible, mais les boîtes ne peuvent pas passer à travers d'autres boîtes et peuvent uniquement être poussées. Mais en plus de refaire le mécanisme de base, nous avons ajouté une caractéristique spéciale qui est un portail mobile qui peut téléporter le joueur sur un axe horizontal ou vertical le long du portail. Ce jeu a été réalisé pendant ma première année dans mon université et nous étions une équipe de 5 game designer & programmer.